在
虛擬現實
大熱的今天,開發者界也出現了“甜豆花”與“咸豆花”之爭。在游戲開發者制作游戲時,面對都是免費、都支持***平臺的UE4和Unity 3D,選擇何種游戲引擎,似乎有點難以抉擇,左手UE4,右手Unity 3D。今天本文為大家做一點詳細分析,希望能為大家帶來一些啟發。
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity利用交互的圖型化開發環境為首要方式,其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽。
Unity 3D的優勢
虛擬現實游戲開發者的輕量級工具,目前虛擬現實游戲開發者的***游戲引擎。時下大部分的VR游戲開發者都是從原Unity 3D開發者轉型而來,由于能夠快速上手,在VR方面的學習成本比較低,因而受到了廣大開發者的熱捧。
Unity 3D安裝、調試和打包方便,配置VR項目十分簡單,文檔完善。Unity3D配套了很多東西供開發者使用,基本可以靠Marketplace買來的東西搭建原型,甚至某些比較終業務的核心組件也可以用買來的東西,極大的降低了開發成本。比如你可以把整個Material換成Alloy、用Ngui替代UI系統,如果你要做個賽車游戲,你能找到從模型、音效、材質,到控制系統等一切。
Unreal Engine 4
UE4是由全球***游戲EPIC公司虛幻引擎的比較新版本,EPIC中國***授權機構GA游戲教育基地。UE4支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D技術,以打造非常逼真的畫面。UE4是一個面向虛擬現實游戲開發、主機平臺游戲開發和DirectX 11個人電腦游戲開發的完整開發平臺,提供了游戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持。登陸設備包括PC,主機,手機和掌機。
UE4的優勢
作為后起之秀,UE4在虛擬現實游戲開發者界大出風頭,其強大的開發能力和開源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開發者的目光。目前,大量以UE4開發的VR游戲已經登陸***平臺,而VR愛好者的普遍評價都是虛幻4引擎游戲在游戲畫面和沉浸體驗方面要明顯優于Unity3D 游戲。
UE4畫面效果完全達到3A游戲水準,光照和物理渲染即便在縮水的狀況下也足以秒殺Unity藍圖系統。UE4讓游戲策劃不用再寫勞神費力編輯代碼,其強大的材質編輯器實在讓開發者們大呼德瑪西亞,各種官方插件齊全也讓開發者不用在自編第三方插件并擔心兼容接口問題。更重要的是針對虛擬現實游戲,UE4為手柄、VR控制器提供了良好支持。而UE4提供的各種游戲模版,讓其與Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
UE4的劣勢
C++語言是***個令眾多開發者頭痛的東西。對于主機平臺的支持不夠,開發PS4游戲需要重新編譯引擎,光拉代碼就需要至少一個小時,使用12核服務器,24線程同時編譯都需要二三十分鐘,創建新項目大概又要編譯十多分鐘。如果切換平臺,要編譯幾千到上萬個Shader,安裝、調試和打包不方便,需要的時間明顯超過Unity很多。
同樣,UE4比較大的問題也不在以上,而在于學習成本高。UE4現有的虛擬現實游戲開發者中普及度并不高,開發者對于這款引擎的了解程度和使用經驗明顯不夠。UE4各子模塊雖然功能強大,但操作復雜,部分功能甚至沒有任何文檔,已有文檔的功能文檔同樣不夠完善,加大增加了開發者的學習難度,影響開發者的使用體驗。UE4開發成本高是出了名的,某國內3A團隊做了個10分鐘的VR Demo,一千多萬眨眨眼就燒掉了。UI設計器非常之難用,VR下的一些best practice也缺乏文檔和例子,給人的感覺就是UE4在和開發者以期摸石頭過河,明顯不能讓開發者省心。
在項目過程中,有些客戶咨詢到ue4開發,但是一說價格都嚇跑掉,然后再咨詢別的供應商的時候,別的供應商會用投機取巧的方式,接下來,后面就是甲方或使用方痛苦的時刻到了。
此文章出自:
VR日報,原文鏈接為:
http://www.vrrb.cn/guandian/5135.html,比較新的vr資訊,大家可以關注一下。
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