當今時代日新月異,隨著計算機領域相關技術的迅猛發展,VR系統構建及技術進入網絡應用已然成為時下的一個實踐性熱點研究課題。具體來說,三維建模技術是VR系統的基礎,如果沒有專業VR建模工具提供支撐,VR系統將很難成功建立。而在完成復雜的虛擬現實場景的模擬建模時,研究中更多地使用了三維模型制作軟件。其中,3DMAX建模軟件是比較趨廣泛與普及應用的。通過利用3DMAX建造虛擬環境或物體,安裝與其相對應的插件用于結果輸出,就能夠相對準確可靠地創建環境模型文檔了。
如今的三維虛擬技術,其實已經開始改變人們的生活,無論是旅游出行、商業服務等等,都已經能夠見到三維虛擬產品。隨著時間的推移,人們慢慢發現,三維虛擬技術并不是簡單地一項高新技術,而是一個能夠改變未來人類生活的重要技術。
三維虛擬技術才開始作為一門較完整的體系而受到人們極大的關注。三維虛擬技術是人們通過計算機對復雜數據進行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。
三維虛擬技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。三維虛擬技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。三維虛擬技術主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。
三維全景虛擬現實技術的核心是通過計算機產生一種如同“身臨其境”的具有動態、聲像功能的三維空間環境,而且使操作者能夠進入該環境,直接觀測和參與該環境中事物的變化與相互作用。因此,將三維全景虛擬現實技術應用于三維仿真研究,不但可以使得該領域內的計算機仿真方法得到完善與發展,而且也將大大提高設計與試驗的逼真性、實效性和經濟性,具體表現在如下幾個方面:
1.人機界面具有三維立體感,人融于系統,人機渾然一體。以座艙儀表布局為例,原則上應把比較重要且經常查看的儀表放在儀表板中心區域,次重要的儀表放在中心區域以外的地方。
2.繼承了現有計算機仿真技術的優點,具有高度的靈活性。因為它僅需通過修改軟件中視景圖像有關參數的設置,就可模擬現實世界中物理參數的改變,這樣,隨著任務的變化,已有的軟件再經修改即可滿意新任務的要求,所以十分靈活、方便。
3.突破環境限制。現有航天仿真的計算機系統體現不了空間失重環境,而建立三維全景虛擬漫游系統,通過虛擬的景象和聲響就可以使被試處于太空飛行中實際的載人航天器座艙中,據此展開的相應試驗研究具有實際意義。
4.節省研究經費。而采用三維全景虛擬現實技術,由于其研制周期較短,設計修改和改型僅通過軟件修改實現,可重復使用,設備損耗低,這樣可大大節省經費投入。
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