Unity推出AR/VR交互工具包XR Interaction Toolkit
時間:2020-03-14 10:48:34
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來源:
欄目:虛擬現實
導讀:XR Interaction Toolkit將你為AR和VR體驗添加交互性,無需從零開始編寫交互代碼。從今天開始,你將可以通過Unity 2019.3的Package Manager發現這項功能的預覽包。這個工具包提供的...
XR Interaction Toolkit將你為AR和VR體驗添加交互性,無需從零開始編寫交互代碼。從今天開始,你將可以通過Unity 2019.3的Package Manager發現這項功能的預覽包。
這個工具包提供的組件可幫助用戶快速輕松地構建交互式和沉浸式體驗,目標是在無需編寫代碼的情況下實現常見的增強現實和虛擬現實交互,同時允許系統可擴展支持希望自行構建交互的開發者。另外,XR Interaction Toolkit將兼容Unit支持的所有AR和VR平臺。
1. 預覽版需要注意的是,XR Interaction Toolkit當前屬于預覽狀態,在正式版本之前都視為未完成的產品。特別地,目前請將AR功能視為實驗性性質。Unity表示,希望用戶在預覽期間能夠積極提供反饋,從而確保未來地功能集,工作流程,性能和穩定性能夠滿足你的需求。從現在到正式版本,這家公司計劃進行多次迭代。
2. 對象集成(AR/VR)XR Interaction Toolkit提供了在VR場景中懸停,選擇,抓取(直接或遠處),投擲和旋轉對象的方法。與AR Foundation一起使用時,相同的交互將同時兼容AR。另外,所述工具包支持點擊,拖動和縮放,從而方便用戶與AR對象進行交互。
3. 對象放置(AR)Unity提供了在AR中自動創建內容的方法,允許你在世界上放置和縮放3D對象。工具包同時支持AR注釋,以便向用戶顯示有關已放置AR對象及可能交互的信息。
4. UI交互(AR/VR)使用這個工具包,你可以通過控制器和與Unity兼容的AR和VR平臺進行基本的畫布UI交互。
5. 移動機制(VR)工具包提供了在VR場景中進行傳送的方法,包括迅速轉彎。你可以擴展這個移動系統,納入在房間規模VR體驗中的其他移動方式。
6. 準發布XR Interaction Toolkit目前是作為Unity 2019.3的一個Preview Package。Unity 2019.3已經進入“準發布”階段,并計劃在明年年初正式發行。你現在可以通過Unity 2019.3的Betabeta版本進行試驗,但Unity在正式版本發行之前都不保證或承諾解決相關的問題。相關文檔請訪問這里,而示例請訪問這個GitHub頁面。需要注意的是,它們僅兼容Unity 2019.3及以后版本。
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原文鏈接:https://yivian.com/news/70025.html
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