隨著虛擬現實的發展,在未來將會影響很多關鍵性的行業,從工程師的零售行業,以及目前比較火熱的游戲行業。頭號玩家》的熱播,引發虛擬現實行業新一輪熱潮。“互聯網+”、“中國制造2025”正引領中國創新發展,對于剛起步的VR虛擬現實技術領域,中國在硬件研發、內容等行業涌現出一批創新型企業。目前,整體VR行業受制于硬件技術的發展和普及,內容資源匱乏,VR產業還處于起步階段。
近日,IDC發布了關于2018年VR/AR產業的十大預測,報告指出,經過前期的低谷,VR/AR產業正呈現理性回歸趨勢,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用更加廣泛,市場開始釋放巨大潛力。為此,我們在教育、房產、汽車、影視等VR+領域中,匯總了一些大咖觀點或對行業發展有一定的指導意義。
首先是汽車行業。VR允許工程師和設計師在調試昂貴的原型之前輕松地試驗車輛的外觀和構造。寶馬和捷豹路虎等品牌已經使用VR進行早期設計和工程審查,以檢查車輛的視覺設計和物體遮擋。所有這些都是在物理制造零件之前花費的。VR可以通過減少每條車輛生產線的原型數量來為汽車行業節省數百萬美元。汽車作為被互聯網思維影響的比較后一個傳統行業,近年受到互聯網思維、互聯網+、新零售、智能科技的猛烈沖擊。如今新造車勢力的興起,傳統汽車品牌營銷方式的轉變,以及自動駕駛的普及與應用,VR虛擬現實技術已經滲入到汽車各產業中。使得整車全景展示,虛擬4S店到虛擬駕車訓練,甚至未來C2B個性定制化造車都將成為可能,而VR技術、內容的創新將成為其發展的原動力。
在房地產方面,2014年以后,一批國內的VR創業者首先通過房產領域切入到VR+產業變革中,它們通過新品牌VR營銷方式打開了房產公司與用戶的交互,讓用戶近距離體驗高科技對生活的影響,并以此為基點向家裝、家居領域入侵。2016年初資本市場進入了新的時期,資本寒潮席卷了整個互聯網+創業圈,之前被資本市場追逐的VR垂直類媒體、VR創業企業開始大浪淘沙。經過近兩年的整合淘汰,VR行業中出現“小型獨角獸”企業,它們在“寒冷的冬天”對外擴張,把業務推至其它行業。
此前房地產背景出身的互聯網***自媒體人王新宇表示:房地產行業對于VR的應用是不夠徹底的,僅僅作為了營銷工具。VR是沒有邊界的,建設一個夢幻而瑰麗的房產項目應該起始于產品規劃之前,介入營銷的過程不再是工具而是主角:在一片荒地的時候告訴客戶未來的生活場景,銷售過程中所有產品、裝修都可以在線定制,這并不是幻想,而是基于BPC裝配式建筑的前置環節,更為重要的是“租售并舉”的后開發商時代,用VR作為開發商在線運營入口,讓可視化場景無處不在,開拓后市場服務新思路,把不動產“動起來”。
對于行業發展趨勢,51Vr創始人兼CEO李熠介紹到, VR行業經歷了2015年的大爆發和2016年的回落,2017年正處于一種緩慢回升的狀態。在經歷了3年的硬件迭代和內容拓展后,2018年將會迎來行業再一次“理性”的爆發。51VR也已從房地產垂直行業,拓展至汽車、教育和醫療等領域。51VR的目標是打造一個更為通用的平臺,作為第三方仿真平臺服務,兼容更多數據標準。這樣支持的功能需求也將更廣泛。
網上購物的問題在于我們在購買之前無法試穿我們想要的衣服,使得我們在購買服裝的時候,很難找出比較適合自己的服飾,如果具有了VR技術,通過改變VR中的身體掃描技術,將允許我們嘗試在虛擬世界中的衣服,每個人都可以在虛擬世界中找出比較適合自己的服裝。目前歐洲零售商ASOS投資了軟件開發公司Trillenium,打算在接下來為用戶帶來VR購物體驗。當然這不只是時尚的改造,去年,eBay與澳大利亞零售商Myer合作推出了“世界上***家虛擬現實百貨商店”。
在旅游業方面,通過VR可以讓用戶進行虛擬導覽,托馬斯庫克已經嘗試過使用他們的VR應用程序,讓用戶能夠訪問埃及。用戶可以在舒適的家中環游世界,讓所有年齡和背景的人都可以探索珊瑚礁或火星表面,這都得益于VR技術的發展。
不僅如此,用戶還可以在舒適的住宅中找到周圍的房產,在沒有房地產經紀人的日子中,通過VR來在線觀賞房屋,用戶可以親自查看到比較滿意的房子,目前國外著名的3D掃描公司正在引領潮流,并已使用掃描硬件掃描了數千個家庭。
在建筑物架構方面,VR正逐漸改變建筑師設計和試驗工作的方式。VR不僅可以看到建筑物或空間的外觀,還可以看到它的感覺。對于用戶來說,他們可以在物理構建之前體驗空間并進行實時更改,從而節省客戶和建筑師的時間和精力,還能夠提高項目完成時的滿意度。不少建筑師多年來一直在使用3D模型,但使用Revit Live等沉浸式工具可以讓他們在比較深層次上理解和探索空間。
在企業和公司的日常招聘中,不少企業推出了一款VR練習,來評估之后進入的實習生。在未來,虛擬環境可以幫助企業領導以及高管來評估手下的工作,還能進行虛擬的訪談,這樣很好地提升了工作的效率。當然說到VR,不得不提到娛樂,目前VR在360電影中起到了很好的作用,VR還可以徹底改變媒體內容的制作方式。不少視頻網站也開始支持360視頻模式,而一些大型的網站還支持VR模式的視頻播放。
在教育方面,VR可以讓學生以身臨其境的體驗方式進行學習,從而徹底改變教育。通過VR以及應用程序,可以讓學生參觀古羅馬,探索人類大腦,登上泰坦尼克號。在體育方面,不少VR公司專門開設一些VR的體育賽事,通過設備可以讓用戶觀看到NBA以及其他的體育賽事。
比較后就是藝術和設計,使用VR設備,用戶不僅可以創建真人大小的藝術作品,還能走近自己創建的場景當中。目前在VR中創造藝術的比較著名的工具是Tiltbrush,可以讓用戶設法在其中繪畫,還能制作虛擬3D模型和雕塑。