作為中國第三產業中發展比較快的板塊,旅游業永遠是時尚時尚比較時尚的那一趴。隨著虛擬現實VR和增強現實AR的猥瑣發育,現在旅游景區、旅行社和在線旅游平臺都開始試水VR和AR技術,那么VR和AR將分別如何給旅游行業帶來改革?
或忙于工作,無暇外出旅行,奢求足不出戶即可 “環游世界”;或不想與節假日的人流“碰撞”,光賞人山,不見美景;或被宣傳資料所欺騙,圖片中的繁華美景被眼前的“窮山惡水有刁民”代替,好心情大打折扣 ... 國民 GDP 增長的同時,也拉動了旅游業的興旺發達,但也造成了景區過度商業化,曾經的那份自然已再難覓。
但好在 VR 的出現,一定程度上解決了游客的種種煩惱。一副 VR 眼鏡,即可把游客一下子拉到千里之外的秀麗景色之中,在 VR 所營造的虛擬世界中,提前去景區“打打烊”,看看這個景區是否名副其實。當然除了一些常規性的旅游景區外, VR 還能把游客帶去那些遙不可及的地方,比如火星、月球。
隨著VR/AR技術的發展,越來越多的產業開始涉足VR/AR領域,將VR/AR技術應用并融入到自身的產品與發展之中,尤其是注重體驗與觀感的文化旅游產業。無論是能夠將人帶入虛擬世界的VR技術,還是將虛擬物體投影到現實世界的AR技術,均在這些領域中有著廣闊而深遠的應用前景。
結合旅游行業的特點,VR/AR技術在景區、游樂、住宿、旅途等應用場景中都能衍生出各種新的模式。例如在旅游前可以利用VR/AR技術獲取景區信息以及景點預覽、景區體驗等。觀看旅游景點定制化內容,就如同顧客選購服飾之前的試穿,客戶可以對旅游產品進行更明確清晰的選擇,帶來更完美的旅行體驗。
在景區的規劃和展示中由于實地勘測困難、地勢復雜、交通不便等問題的存在,越來越多的景區開始引入數字化技術來對景區進行更為精準的綜合管理,這也為AR/VR技術與其進行結合應用提供了基礎。基于傳統遙感技術與GIS 技術的基礎,再結合全景掃描建模技術和VR/AR技術,可以更全面、實時、準確地將景區風貌展現在三維虛擬場景中。
虛擬游覽借助全景拍攝與3D全景成像技術,使用全景拍攝技術將相機拍到360度的一組或多組照片拼接成全景圖像。拼接成像后,使用3D全景成像技術將全景圖像經過算法處理,得到矩形投影圖或立方體圖,比較后通過計算機成像來實現全方位互動式的觀看效果。
VR游樂設備則是在傳統游樂設施的基礎上,借助體感設備與VR顯示設備實現虛擬環境與現實體驗相結合。通過虛擬現實技術制作的虛擬場景與體感設備捕捉的游客動作進行交互,為傳統的游樂設施(如VR水滑道、VR過山車等)創造更豐富的沉浸式體驗。
虛擬旅游,讓旅游不再受資源和時間限制。許多景點因季節的限制,只在固定季節或時間才能觀看,或是出于對景點的保護等原因不定期開放或是不對外開放。而許多人由于工作繁忙、或一票難求等原因,錯過了景區的開放時間,因此無法觀賞到美景。但是虛擬旅游,可以記錄下景區比較美的景色,允許游客隨時隨地、反復拿出來瀏覽觀賞。
而對于那些想去月球探秘、火星尋寶的游客,虛擬旅游也可滿足他們的需求。通過 3D 建模等方式,把那些仍是少數人眼中的美景,放到 VR 眼鏡盒子中,讓所有的人都能跟著宇航員的腳步,一起探索宇宙的奧秘。當然,虛擬旅游也可把游客帶到電影場景中,體驗一把主角的快感。
在旅行前游客可以根據VR虛擬景區介紹來了解景區的特色,決定自己是否想要親身前往;VR模擬航空可以提前讓游客體驗航空公司的艙內環境和服務,選擇自己喜歡的航空公司的航班出行,此外VR可以真實模擬酒店套房、度假區、甚至海島景觀,幫助游客選擇合適的酒店居住以及了解酒店周圍的配套設施及交通環境。 當然,這些局限也僅僅是因為當前 VR 尚處早期,隨著技術的發展,瓶頸被攻克, VR+ 旅游商業模式的清晰,我們看到了 VR+ 旅游的前景,但同時也有質疑的聲音出現。有些人會擔心, VR 會搶奪 人們 在真實空間釋放自己的機會 , 阻斷 人們 對世界真實地探索 ,即 游客在 VR 中即可享受到旅游的樂趣,就不會再想去景區中實地看一遍了。
旅游作為一種釋放心靈的精神需求,它有著不可替代的線下屬性,即使是再高明的科技手段也無法真正取代它。我們可以利用科技,如 VR ,來節約我們的時間、金錢成本,或是解決當前旅游業存在的 信息不對稱 等 的痛點問題,幫助游客 有效地選擇真正想前往的目的地,豐富和加深 游客的 線下體驗 。
利用 VR ,讓更多的人有出門看看的沖動,并幫助游客在旅游前做好充足的功課,在 VR 的助力之下,希望旅游能回歸本真,只是單純的游山玩水,放松身心。