vr三維場景制作
時間:2020-03-02 11:25:32
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來源:
欄目:虛擬現實開發
導讀:VR系統的關鍵指標除了良好的沉浸感和人性化的人機交互,還有以假亂真的真實感。VR系統的真實感首先是視覺上的真實感。很多小伙伴應該很好奇VR系統是如何制作出來的,如果把VR系統比喻成話劇,那么在演出以前需要做的就是搭建舞臺...
VR系統的關鍵指標除了良好的沉浸感和人性化的人機交互,還有以假亂真的真實感。VR系統的真實感首先是視覺上的真實感。很多小伙伴應該很好奇VR系統是如何制作出來的,如果把VR系統比喻成話劇,那么在演出以前需要做的就是搭建舞臺,為了能夠搭建出一個好舞臺,無數的技術和數據工程師下足了功夫。
目前VR場景的構建大致有六種方式:比較廣泛的構建方式–通用建模軟件構建,這里不得不提一款偉大的產品3DS Max,目前我們看到的應用場景大多都是用這款軟件構建的場景;比較有針對性構建方式–專業軟件工具構建,這類軟件都是針對某一項業務進行專業建模,比如針對建筑行業的三維建模軟件;比較***構建方式–三維激光掃描。
虛擬現實技術(VR)目前廣泛應用于多個領域,它是一種利用計算機硬件和軟件集成的技術,由計算機圖形學、人機交互、網絡通信等多種學科技術發展而來。虛擬現實技術的特征是交互、沉浸、構想。人物通過VR技術在三維虛擬場景中實現漫游和交互操作,將虛擬場景信息以三維可視化的形式呈現在HMD(頭戴式顯示器)中,為用戶提供身臨其境的感受和體驗。
目前各種場景構建技術,絕大多數都是對真實對象進行三維重建,但是在VR世界里更多的情況是場景不是真實存在的,比如游戲、電影,目前這樣的場景基本都是用軟件工具設計出來的,設計的流程大概是:創意、手繪草圖、三維建模、渲染、討論、修改、渲染……這樣的設計方法顯然效率很低,比較好的工作方式是在虛擬的世界中的所見即所得的完成場景構建工作,構建完成后的場景無需渲染、數據轉換和壓縮直接在應用系統中使用。
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