VR虛擬現實這項新興技術從出現到如今已經逐漸被大眾認知,2018年虛擬現實技術將會更加主流、更加實用。據統計,2014年,VR活躍用戶大約只有20萬。但是在2017年,用戶增加到了9000萬,到2018年預計會大幅增加到1.7億用戶,可想而知VR全景營銷的發展空間有多大。
比較近隨著各個廠商的入局,VR廣告一時之間成為了熱議的話題。隨著VR行業的發展,業內對VR變現的形式也開始深入的研究,而VR廣告則成為備受青睞的一種方式。不過目前VR廣告的發展依然面臨很多問題,有很多現實原因阻礙著VR廣告的前路。
廣告業就是比較有可能率先推廣虛擬現實技術的行業,雖然現在只有少數VR虛擬現實營銷的例子,但VR全景營銷將會朝著主流營銷的方向發展,2018年我們將看到更多的VR全景營銷廣告,這些廣告也會進一步推動VR虛擬現實產業的發展。
作為一個行業,如果我們能夠適應客戶現有的公關運營,我們將能實現更快地擴展。這意味著,作為提供VR廣告的供應商,我們不僅需要提供曝光度,完成率和參與率,同時需要確保我們能夠通過標準指標來可靠地比較360度VR廣告與2D廣告的效果。品牌對信息傳達準確性的期望非常高(這理所當然)。僅僅創建一段VR內容并不夠。品牌需要知道有多少人因為他們的投入而看到品牌信息,與其產生聯系,并比較終轉換為用戶。
事實上,如今在體驗VR/AR時卻往往會伴隨著頭暈和目眩等的體驗,而很大程度是因為網絡延遲而導致的。5G的發展,將成為解決這些問題的主要技術,5G網絡具有更高的速率、更寬的帶寬,預計5G網速將比4G至少提高10倍,能夠滿足消費者對VR全景營銷等高帶寬、低延時等更高業務體驗的需求,將是目前VR全景營銷體驗不佳的比較好解決途徑,也將更進一步促進VR全景的發展進步。
隨著傳統市場營銷和廣告形式的淡化,AR/VR正成為價值數十億美元行業的未來。通過互動性的內容,廣告商將更易于吸引消費者的目光。VR的特別之處在于讓用戶去“切身感受”產品或服務,而不是創建某一個廣告系列,告訴消費者他們的產品和服務有多好。因VR/AR技術的出現,傳統廣告將逐漸淡出。
目前,VR技術仍處于初級發展階段,因此經常作為營銷人員在行業活動或在演示demo中,用來炫耀的小伎倆。但是,隨著VR頭顯價格的下降,VR逐漸成為一個主流平臺,越來越多的大品牌將VR作為其業務基石,比如迪斯尼推出的VR Vacations。這些品牌體驗就非常適合作為動態廣告進行插播,因為其有針對性,所以播放效果會更好,比如那些無法親身到迪斯尼的人就可通過廣告進行體驗。
VR將為品牌商提供更多投放廣告的機會。要取得成效,廣告商要跳脫出單一的產品展示位置,采用多種形式,以提高品牌***度。所以,選擇投放的產品比較好可以是VR中的活躍元素,這樣才能與比較終用戶產生共鳴。開發有趣的用例場景將成為成功的VR廣告系列的主要挑戰。
2019年,對于VR全景營銷行業來說是充滿機遇的一年,隨著技術的不斷完善,VR行業將會給我們帶來更多驚喜的產品,全景營銷將會被更多的公司所接受,在家真實體驗逛街將成為可能,全景營銷時代已經悄無聲息的來了,你準備好了嗎?
在未來,很可能VR將主要用于拓寬戶外廣告和B2B的數字空間,并且將增強兩者的現場轉換。在某些行業或戶外廣告中,特別是在大型購物中心,我們可以看到VR技術拓寬了體驗場地,吸引消費者真正的參與到體驗式營銷模式當中。
在不久的未來,隨著各種科技化技術的成熟,包括全息技術、沉浸式體驗、裸眼3D技術等都會在不同場景中出現,從傳統的廣告行業來說,融入更多的可視化技術在品牌廣告中,讓企業品牌與消費者搭建0距離的接觸,更加深入消費者之心。