互動博物館展項--環幕影院360 度環幕影院采用國際上廣泛使用的多投影機同步播放方式,幕布半徑可根據場地情況進行實際設計,放映時由9臺或多臺投影機同步進行影片的播放,配合我公司融合主機的影像邊緣融合技術和曲面校正系統進行多畫面間的接縫處理,配合多路立體聲,使觀眾如身臨其境,感受到豐富的藝術效果。360 度環幕影院適合環境類的仿真展示,使進入空間的人們猶如真實的處于過去或未來的城市、公園、荒漠等各種場景,身臨其境的體驗著過去與未來的環境、生活等情況。360 度環幕影院可真實的模擬城市、街道、花園等自然環境,觀眾有身臨其境的真實的體驗 ,適合大型的環境仿真,視聽觸覺效果好。
博物館互動體驗--鏡面互動虛擬互動魔鏡是一款具有很好的形式感、設計感、科技感的互動產品,采用特殊材質鏡面玻璃作為投影介質,投影機背投架設,加上互動傳感系統及互動數字內容相結合的的整合技術。本身是一面鏡子,同時還能看到高畫質投影的圖像,亦可觸摸鏡子表面,鏡面內的投影內容會被觸發并形成互動,給人一種夢幻的感覺。
現代主題互動博物館--球形投影內投球幕是針對現有圖像投影機平面投影的技術不足,而提供的一種新穎的、先進的,在球形屏幕上顯示圖像的投影裝置。通過這種新穎的球形展示方式逼真的展示自然科學現象和科學技術成果達到傳播、普及科學知識的目的。北京四度科技觸控自主研發的內投球球體外形極富合宇宙天體的外型,在表現宇宙天體方面有很大的優勢只要我們把描述諸如:行星、衛星、太陽等天體的片子用此內投球展示出來,就是一個活脫脫的天體,向人們逼真的展示宇宙的奧秘。
博物院互動展示--多點觸控桌“多點觸控”是近年來興起的一種交互顯示技術,它可以使用用戶用手指直接觸摸顯示屏幕上的內容從而對計算機進行操控。相比僅支持單點觸點的傳統觸摸屏具有很多優勢。多點觸控交互屏幕融合物理光學,計算機視覺,人工智能等領域的先進研究成果,具有高度的知識含量,可廣泛運用在軍事、教育、文化、商業、娛樂等各項領域,是領跑下一代自然交互計算機概念的前沿產品。
博物館交互設計-- 多媒體故事墻多媒體故事墻主要是通過紅外感應技術,檢測參與者的運動區域,從而實現虛擬人物與參與者之間的互動。在一個角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當觀眾走近這些名人時,偉人的光輝一生的傳奇經歷一幕幕展現在觀眾面前。互動樹:互動游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發墻壁上三維立體大樹的不同部位,進而在墻壁上的上顯示不同動畫內容。
博物館交互技術--4D動感影院4D影院是從傳統的立體影院基礎上發展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發展非常迅猛。