為什么很多人都說可視化建模是工業發展的必然方向呢?之所以有這樣的一種論調,其實原因很簡單,以前在搞工業生產的時候生產的零件或者是生產的某些東西并不復雜,那這個時候一般的圖紙就能夠設計出來,甚至更簡單的東西都不需要圖紙都能夠進行生產。但是以后就不一樣了,因為會為以后人們需要的東西會越來越復雜,這個單純的靠圖紙,單純的靠人的想象力已經是遠遠不夠的了,必須要進行虛擬的建模,那這個時候這種技術就派上了用場。
可視化建模就是一種可以在工業生產的時候直接進行建模,然后根據這個3D的建模,然后來進行生產的一種技術。就比如我們要設計一個很復雜的發動機,或者是要設計一個以前從來都沒有過的發動機,在設計這個發動機的時候,那肯定是涉及到方方面面的技術很多,所以設計人員也搞不清楚這個東西設計出來了之后是個什么樣的情況,然后就有了這種可視化的三d建模工具。利用這個工具就可以先把這個發動機的產品或者是成型之后的虛擬圖像給設計出來。甚至還可以在這個設計出來的虛擬的發動機上面去進行性能方面的測試或者進行參數方面的優化。設計好了之后,優化好了之后,那么這個發動機的虛擬圖形或者虛擬模型就做好了,接下來就可以根據這個序列模型然后來進行生產。
可視化建模在工業生產領域以后肯定會用的越來越多。當然這種技術在工業生產領域的應用并不是現在才有的,在我在十幾二十年前這種技術就已經有了,只不過那個時候的技術還比較的落后。而現如今這個技術還在不斷的發展完善,現在這個技術已經是做得越來越強大了,甚至可以連接互聯網,然后可以通過網絡遠程去進行訪問。相信很多朋友是玩過谷歌地球的,那么在谷歌地球上面有個東西,它就是立體化的影像,比方說大家玩谷歌地圖可以選擇3D,然后就可以看到一個3D的地球城市的圖像,這個其實就是一個比較典型的應用。