五分鐘看懂:哪些VR眼鏡值得買評測
在這里我先假禪瞎設大家都不差錢,并根據大家的需求和目的來推薦VR頭盔,希望大家能也希望對正準備掏錢買VR眼鏡的朋友們有些幫助。以下是中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA為您整理的信息。
一、原理篇
盡管我想簡單粗暴地直接推薦,但每當有朋友跟我說,“我知道你們說的VR啊,就是暴風魔鏡啊!”,我的心就好痛。在我接下來要談的內容中,暴風魔鏡恐怕是離VR標準比較遠的一種設備類型,這不是說我否認暴風魔鏡在VR領域的重要地位,對啊,國內VR眼鏡的偉大銷量都是靠暴風魔鏡撐起來的啊(微笑臉)。也多謝暴風魔鏡讓更多人認識到了VR眼鏡,同時也讓這些人對VR這個領域失去了期待。事實上,VR眼鏡并不僅僅只有類似暴風魔鏡這樣的眼鏡盒子,粗略地劃分來其實有以下幾種:
而我們更多人所熟知的暴風魔鏡其實只野碰是移動頭盔中的純光學設備,遵循CardboardSDK并且一脈相承,不過是改變了材質、鏡片,充其量進行了反畸變、反色散算法,這類設備的主要原理就是利用光學結構造成虛擬距離,拉遠并放大手機屏幕上的內容,智能手機作為數據傳輸設備同時負責利用自帶陀螺儀捕捉人頭部移動。因此評測此類頭盔主要需要評價鏡片呈像效果以及移動端(手機)的適配程度。
盡管價廉,移動端頭盔的物實在稱不上美,我也很少推薦我的朋友去購買純光學設備頭盔,之前我也寫過一篇幾乎全是光學設備的頭盔評測,大家可以參考一下。有時候我真的很好奇這種類型的頭盔如何編造出那么花哨的文案的,要知道他們的產品跟Cardboard本質上是一模一樣的,什么“超舒適,可佩戴兩個小時”,講真目前這個狀況真不會有人戴頭盔戴兩個小時,什么“海量VR游戲內容”,大部分也是其他游戲廠商開發的然后直接搬到自己的“應用商場”。純光學設備尤其喜愛強調視場角,指的是人在頭盔中能看到的角度大小,視場角對于任何頭盔都很重要,理論上視場角越大,沉浸感越強,而人本身的市場角通常只有90°左右,因此市面上的大部分設備都是滿足這一要求的。但同時這個數據也不必過分參考,對于依賴手機的純光學設備,手機的尺寸反而可能會決定你能看到的范圍。
而更好的頭盔應該是擁有外置硬件設備的,事實上在上面這個分類中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件設備在其中。所謂硬件設備,包括屏幕、IMU、交互觸板、散熱裝置等等,而其中比較為重要的是IMU。簡單來說,IMU(慣性測量傳感器)地意義在于更好地實現頭部定位以及交互,減輕使用者的眩暈感。VR紙盒容易讓人頭部眩暈不在于鏡片不夠好,而在于它純粹依靠手機內置的IMU(陀螺儀傳感器等),想想我們平時用手機地圖導航經常找不到北的狀態就知道手機的陀螺儀效果一般。因此,同樣是(版權限制,暫不提供下載)手機的GearVR,和普通的手機盒子,感受是完全不一樣的。對于這些設備(尤其是非連接手機的),常常會強調刷新率,研究表明,頭動和視野的延遲不能超過20ms,否則會有很明顯的拖影感,這也就是為什么我們用虛擬現實眼鏡在頭部轉動的時候會倍感頭暈,足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個必要條件,通常來說刷新率越高體驗感越好。索尼大法號稱自己的刷新率可以達到120Hz,是目前數據顯示比較高的,理論上也就應該效果比較好,然而體驗到PSVR的真容的人還是少之又少,因此120Hz的質感到底有多好,我們還是無從得知。而目前大家公認體驗比較好的HTCVive的刷新率為50Hz。
不過,僅僅擁有外置硬件設頌襲談備可能還不是真正意義上的VR頭盔,在目前我們接觸到的大部分的VR設備中,大部分只能追蹤頭部的旋轉,而對于身體的移動毫無反應,這也就導致了我們視覺和身體知覺的錯位,真的VR設備應該能對周圍環境進行定位重構并允許身體的自由活動。在這方面,HTCVive和OculusRiftCV1都做出了努力,雖然定位的方式不同,而且各有各的麻煩,但這就像早期的大哥大,總需要有笨重的先行者來嘗鮮。
二、我想玩游戲!
早期對VR產生濃厚興趣的消費者很多是重度游戲愛好者。誠然,如果VR眼鏡能達到想象中那樣優異的沉浸感,VR游戲的迷人之處不言而喻。遺憾的是,現在談VR游戲還是為時尚早,一方面是因為VR設備還沒有舒適到可以讓人連續玩兩三個小時,另一方面則是因為VR游戲內容還太少。
不過如果你真的是一個游戲迷,只想玩現有的這些VR游戲,不怕頭盔重不怕其他配置麻煩資金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要買什么VR設備了。當然這是開玩笑,我的意思是說你可以去訂OculusRiftCV1和HTCVIVE了。
OculusRiftCV1目前我還沒有到手,但是它之前的開發者版本DK2我是玩過的,畫面漂亮,運轉流暢,是目前比較好的VR體驗。噢,忘記了人見人愛的HTCVivepre,號稱擁有目前世界上比較佳的視覺體驗。盡管價格貴到心痛,但仍不失良心,畢竟能讓你徹底暢游二次元時空的快感是無價的。不過我想即使是壕,在面對OculusCV1和HTCVive,也會覺得這是一道單選題(友商想必一樣至少一臺吧)。
以下我們可以列個表,單純從數據看看OculusCV1和HTCVive的差異。
想想看,如此豪華的VR套裝價格和一臺水果機價格差不多,是不是應該買買買?當然不要忘了,我們的筆記本基本上都是撐不起來VR的運轉的,而很多人的PC配置也是運轉不起來VR的,那么玩VR需要怎樣的PC呢?如下:
兩者基本上是一致的,而如果要重新購買一臺這樣的電腦,Oculus提供了一個PC套裝(包括一套OculusRiftCV1和一套PC)供用戶選購,定價1499美元,減去CV1定價的599美元,那么這套PC價值為999美元(約合人民幣6600元),而我們自己為了HTCVive配了一套PC則總共花銷了9000元左右。無論怎么說,這都不是一筆很小的花銷。另外,這兩個設備各有各的麻煩,在國內購買OculusRift要走海淘,而HTCVive的安裝流程(還得找個斜對角為5米內的空房間)也是令人很崩潰。所以一定要有強大的念力支撐+足夠的經濟實力,才能讓一個普通消費者愿意去買一臺HTCVive和OculusRiftCV1。
如果你愿意等,我當然會推薦索尼大法的PSVR,然而失約CES又在WMB上緘口的索尼大法已經將原本Q1發售的PSVR推到了Q3,不出意外今年可能都見不到了。但按照之前索尼大法宣傳的數據(主要是超高的刷新率)加上索尼PlayStation龐大的游戲資源,PSVR理應該是一款游戲迷們比較鐘愛的VR設備。而且考慮到OculusRift和HTCVive都需要高配置的電腦來搭配,僅需一臺2000元左右的ps4作支撐的PSVR相比而言更加劃算。
PSVR
也許會有朋友問其他VR眼鏡能不能玩游戲呢?能。只是游戲內容非常局限,效果還不及在PC上玩,恐怕也沒辦法滿足資深玩家。
三、我只是想看電影!
我完全理解為什么人想利用頭盔來看電影,記得有一次拿GearVR看一段宮崎駿動畫的短片,其實是2D的,虛擬現實中,我身處月球,畫面投射在星空中的熒幕上,那一瞬間的感動無以附加,如果人能獨擁一個宇宙看一場電影,誰要在電影院聽陌生人嘰嘰喳喳。
如果只是想看電影,其實選擇陡然多了很多,有錢可以買柔宇科技的Royole-X(3999元),畫面清晰,佩戴舒適,當然這并不是一款VR設備,但很多號稱自己是VR設備的設備也不是啊!況且看電影這種事情只要頭盔能做到3D顯示就好了。
Royole-X
但是如果你還是想買一個所謂的VR盒子,那么我首先會推薦大朋。大朋的應用3D播播實在是驚艷到我了(這個我已經念了無數遍了),雖然我不確定版權有沒有問題,但是電影資源真的很多,而且效果但很棒,緩沖無壓力,就算比較后你選擇了其他的眼鏡盒子,你仍然可以考慮用3D播播來看電影,這款應用應該是目前可見的對用戶比較友好的3D電影播放應用了。另外大朋的頭盔我覺得舒適度也還算可以,目前有一款在淘寶上眾籌,99元,我覺得買一買嘗個鮮也不會有多大問題(當然也不要聽信廣告讒言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友/女朋友/爸爸媽媽!
這是一個很無解的需求,說實話我自己除了愿意拿cardboard給親朋好友做演示(如果親友鼓掌我就繼續安利,如果他們說這什么鬼,我就無奈攤手狀,“沒辦法啊這就淘寶十塊錢的東西!”)當然,送Cardboard可能是用來友盡的,當我們想利用虛擬現實的概念送一場真切的美夢給自己的親友,三星和Oculus聯合推出的GearVR會是比較好的選擇。
GearVR
GearVR是一款自帶IMU,觸摸板的移動端頭盔,但是只能適配特定型號的三星手機。如果你的親友恰好用的還是三星S6系列或者Note5系列,就更不用猶豫了,買買買,只要99美元,給你們超夢幻體驗。如果你還想順便送他們一臺手機,那就買新出的S7吧,再配一臺比較新的GearVR。GearVR的舒適程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,還要翻墻下OculusStore才能用),十分用戶友好。GearVR基于Oculus的平臺,應用越來越豐富,尤其是MilkVR,里面的VR視頻內容要看完就得花上好幾天,而利用觸摸板,可以進行簡單的交互,這也使GearVR中一些VR游戲內容非常有趣。GearVR本身無需充電,依靠手機供電,使用起來基本上是無腦的。比較重要的是,由于內置IMU,GearVR帶來的眩暈感幾乎可以忽略不計,是目前使用比較輕松、開發比較成熟也是比較容易被普通消費者接受的一款設備。
GearVR比較打動我的是,里面有許許多多二次元內容的周邊,光是看鋼鐵俠、饑餓游戲、小王子的玫瑰花這些我鐘愛的ipVR化就讓我激動不已,那種激動之前不是用金錢可以衡量的,但對于更多人來說,安利GearVR的比較佳作品是“IntroductiontoVR”,從無垠宇宙開始,穿越時光海洋,走過夢幻邊界,配上煽情臺詞,此時正是收人為VR教徒的比較好時機!
不過這款設備比較大的bug在于目前還沒有國行,在國內使用必須翻墻。
這里我也要提及一下在今年WMC推出的LGVR,這款設備的特定是異常輕盈,因為是通過線直接將手機和頭盔相連。雖然我還沒有拿到手,無法給出準確的評測,不過根據國外的評測,這款產品漏洞不少,漏光+嚴重延遲,因此不建議做嘗試。
另外國內也有一些仿GearVR邏輯的產品,這些產品的優勢就是不局限于特定手機。其中pico的評測可查看公眾歷史,另外我還聽說有一款產品居然可以兼容oculusstore……希望有嘗試過的朋友可以有所反饋。但我還是要指出,這類產品在兼容性上做得還是略遜一籌,體驗感遠遠比不上GearVR。
VR一體機可以玩的游戲與應用
拿起你的武器,成為一位史詩級的戚拿戰士,開啟一段傳奇般的冒險之旅。
體襪旅驗一場熱血的激烈對決,這些VR游戲就可以幫你實現。今天為大家推薦5款好玩刺激的動作格斗VR游戲,如果你喜歡,可以百度搜索VR游戲時間站,那里有大量中文漢化VR游戲推薦盤點。高好搭
1、榮耀擂臺漢化中文版(Creed:RisetoGlory)
2、勇士之路(PathoftheWarrior)
3、劍與魔法(BladeandSorcery)
4、龍拳:VR功夫(DragonFist:VRKungFu)
5、劍客VR(SwordsmanVR)
這就是今日推薦的5款格斗動作VR游戲。如果你喜歡VR游戲,百度VR游戲時間站,這里有海量漢化中文VR游戲盤點推薦。
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