今天小編來給大家分享一些關于網易vr游戲布局未來VR將會往什么方向發展 前景如何 方面的知識吧,希望大家會喜歡哦
——更多數據及分析請參考于前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》。
云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
CloudVR解決方案架構分析情況
資料來源:前瞻產業研究院整理
——更多數據及分析請參考于前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》。
云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
CloudVR解決方案架構分析情況
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
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盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
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云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
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該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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云VR是VR走向規模化應用必然選擇
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現VR內容聚合,保障版權。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,云VR解決方案將解決該痛點,是VR走向規模化應用的必然選擇。
云VR性能的提升對網絡的帶寬和時延也提出了更高的要求,當前4G網絡還難以滿足,5G網絡的傳輸速率可達到10Gbps,是4G的100倍;傳輸時延可達到1ms級別,是4G的裂纖返1/50,有望助力云VR真正落地,擴展更多的應用領域。
云VR助力VR產業規模化發展
盡管一體機VR設備具備了移動便攜的優點,但同時犧牲了運算性能,從而目前的用戶體驗難以和PC端VR設備相比。為解決這一難題,產業提出了云VR的解決方案,豎尺將大量的本地計算移到云端,引入云計算、云渲染技術,并借助高速穩定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,從而無需本地主機。
該方案一方面省去了VR頭顯與主機之間的連接線,實現了移動便捷;另一方面省去了昂貴笨重的高性能本地計算機,實現了輕量和低成本。
當前VR行業發展面臨的主要瓶頸就在于成本和用戶體驗的不平衡,因此云VR解決方案是VR走向規模化應用的必然選擇。云肆饑VR不僅解決了硬件端的比較大痛點,同時也解決了內容制作和分發環節此前VR內容離散、無版權保護的痛點,云VR使得VR內容得以聚合起來,一方面有版權保障,另一方面可以實現快速分發到大眾和垂直行業用戶。
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