什么是虛擬現實技術
虛擬與現實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,似乎沒有意義,但是科學技術的發展卻賦予了它新的含義。虛擬現實的明確定義不太好說,按比較早提出虛擬現實概念的學者J.Laniar的說法,虛擬現實,又稱假想現實,意味著“用電子計算機合成的人工世界”。從此可以清楚地看到,這個領域與計算機有著不可分離的密切關系,信息科學是合成虛擬現實的基本前提。生成虛擬現實需要解決以下三個主要問題:
VR是什么意思?
VR-虛擬現實
簡單地說,VR技術就是借助于計算機技術及硬件設備,實現一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術又稱幻境或靈境技術。虛擬現實是一門集成了人與信息的科學。其核心是由一些三維的交互式計算機生成的環境組成。這些環境可以是真實的,也可以是想象的世界模型,其目的是通過人工合成的經歷來表示信息。有了虛擬現實技術,復雜或抽象系統的概念的形成可以通過將系統的各子部件以某種方式表示成具有確切含義的符號而成為可能。虛擬現實是融合了許多人的因素且放大了它對個人感覺影響的工程。虛擬現實技術是建立在集成諸多學科如心理學、控制學、計算機圖形學、數據庫設計、實時分布系統、電子遜、機器人及多媒體技術等之上的。
虛擬現實比較大的特點是真實感、臨場感,用戶可以走進這個環境(用鼠標、方向盤、游戲操縱桿等外部配件控制瀏覽的方向)并操縱場景中的對象,用戶的圖形渲染是"實時"的。這種"實時性"導至了在虛擬場景中的人機"可交互性"。沖逗虛擬現實技術開辟了人類交流的新的領域!并可以建立各種數據鏈接進行實時更新。
VR產品可用交互瀏覽表現建筑、園林的總體規劃結構,給用戶充分自由、探索塑造環境,用戶在VR產品之內擁有完全的行動自由權。用戶能根據他們的意志探索整個環境,選擇他們自己想體驗的東西。由于VR作品觀看時間不受限制,可以長時間瀏覽;觀察角度不受限制,可以更換多個觀察點,也可以象動畫一樣制定既定路線游覽。而動畫作品在用戶交互性方面是非常有限的,它和一部租來的電影錄像差不多,您能放映它,您能對它倒帶,但除此之外,就沒有什么了。因此,VR作品彌補了動畫被動觀察等缺點,具有更強的交互性和和更強的表現力。使觀差裂看者可以自主選擇內容、自我創造游覽路線進行交互游覽。VR產品可以對展示方案進行真實、詳盡、精彩的虛擬再現。有關建筑設計的相關數據信息可以快捷地在瀏覽中隨時查詢,以方便設計研究,并且非常容易進行新信息的更新。使用戶更快捷方便的進行數據查詢(可以適應不同用戶的個性化信息查詢)。而動畫作品一旦剪輯完成后,它就是一個比較終產品而很少更新。所以散慶賣,VR作品提供了更多可能性的體驗,彌補了動畫作品不可更改的缺點
VR網球、VR戰士、VR戰警、VR鐵拳等這些游戲都是用VR開發軟件制作的游戲。
VR專業主要學習哪些課程?
VR專業學要學習構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建筑環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝斗沖耐像基礎、VR720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構空春成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建筑環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎、VR720度全景攝影技術、判辯動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建筑動畫模型制作、3ds max動畫場景設計與制作、公共、地型及景觀建筑模型制作、Unity3D、階段實訓:建筑家裝實訓、新媒體UI設計師、UE4虛擬現實基礎、UE4引擎動畫設計、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基礎、引擎藍圖架構設計等。