虛擬現實技術的發展現狀
近年來,隨著虛擬現實(VR)行業的發展,其在游戲、社交、教育、醫療等多個領域都得到了廣泛應用。而5G技術的商用為VR應用插上了翅膀。
虛擬現實(VR)發展史:從1838年到2021年
1、Virtual Boy是***款家用VR設備,他們推出了有史以來***款家用VR產品。在消費電子展上,任天堂聲稱他們的新設備將給玩家一個與虛擬現實互動的驚人體驗。
2、年VR一體機的需求興起。2020年臉譜網發售第二代VR設備Quest2,在產品配置全新升級帶來的VR體驗大幅度提升導致銷量激增,Quest2有望成為VR歷史上單個產品銷量過千萬級的產品。回顧整個歷史,VR發展歷史這四階段。
3、而到了80年代末,前雅達利員工、也就是現在的“虛擬現實之父” 拉尼爾(Jaron Lanier),終于提出了VR(Virtual Reality)的概念,但并未獲得成功。
4、從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。
VR歷史知多少
- 世嘉推出VR-1運動模擬器 1994年,世嘉在其世嘉世界商場推出了VR-1運動模擬器。1995 - ***款家用VR設備 Virtual Boy 任天堂生產了一款名為Virtual Boy的游戲機。
年VR一體機的需求興起。2020年臉譜網發售第二代VR設備Quest2,在產品配置全新升級帶來的VR體驗大幅度提升導致銷量激增,Quest2有望成為VR歷史上單個產品銷量過千萬級的產品。回顧整個歷史,VR發展歷史這四階段。
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及比較新傳感器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。
感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。
VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。