今天小編來給大家分享一些關于cocosvr黑客松vr游戲Cocos亮相華為開發者大會,現已支持華為AR設備和XR平臺方面的知識吧,希望大家會喜歡哦
1、在VR方面,Cocos已經做好相關引擎能力的儲備,目前XR的項目可以通過Cocos引擎以源碼的方式來開發,未來將會推出雙目渲染技術方向的插件,幫助開發者快速完成3D游戲向VR版本的轉化。
2、Cocos不僅是華為云游戲管理平臺的深度合作伙伴,負責其中“安卓視頻流”的開發,還直接為華為快游戲平臺提供技術支持。
3、近日,Cocos引擎董事長陳昊芝參與了BIGC2021北京國際游戲創新大會,并在現場分享了國產游戲引擎Cocos的技術蝶變。
Cocos深圳沙龍:打破3D技術壁壘,探索Cocos生態邊界
1、CocosCEO王哲打破技術壁壘,Cocos發力3D技術提升如果說Cocos比較近有什么被人津津樂道的事情,莫過于前段時間Cocos發布的賽博朋克DEMO和CocosCreator3的正式亮相。
2、近日,Cocos產品總監郭萌在2022年第四屆車載抬頭顯示HUD高峰論壇上,進行了以《實時3D渲染引擎助力座艙智能化交互升級》為主題的演講,分享了他對于AR-HUD的理解,以及Cocos引擎如何幫助主機廠為用戶帶來全新的座艙HMI交互體驗。
3、在今年年初,Cocos發布了Creator0版本,這個版本融合了幾乎所有Creatorx與Creator3Dx版本的功能,將此前2D和3D兩套產品進行合并,是Cocos為開發者提供兼具輕量與重度游戲的開發體驗、往更引擎一體化建設方向的開始。
4、該版本的發布意味著Cocos開發者可以快速構建適用于OpenHarmony系統的3D及2D應用,助力藍海生態的共同繁榮,這也標志著Cocos已正式成為全面適配OpenHarmony系統的商業化3D開發引擎。
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