我們知道, 新款蘋果8系列以上、華為Mate 20 Pro等智能手機等手機支持AR,可以實現***的測量距離。就連比較近很火的支付寶掃五福也有AR鏡頭,那么什么是AR呢?AR即Augmented Reality(增強現實),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。
AR技術綜合了計算機仿真技術、計算機圖形學和多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、并行處理技術和多傳感器 等電子技術,模擬人的視覺、昕覺和觸覺等感官功能,使得用戶從感官效果上沉浸在由計算機創造的虛擬環境中。而新興的增強現實技術則是要借助顯示技術、交互技術、傳感技術和計算機圖形與多媒體技術將計算機生成的虛擬環境與用戶周圍的現實環境融為一體, 使用戶從感官效果上確信虛擬環境是其周閣真實環境的組成部分。
ar技術AR可以利用已有的真實環境,為用戶提供一種復合的視覺效果:用戶觀察到的真實世界同計算機產生的虛擬場景相融合。當真實場景移動時,虛擬物體也隨之發生相同變化,就好像這些虛擬物體是真的存在于真實場景中一樣。 理想的情況下,虛擬物體還可以向用戶和真實物體以一種自然的方式進行交丑。開發增強現實系統的難點在于如何實時、準確的確定攝像機相對真實世界的位置,使得虛擬場景能夠與真實世界無縫融合。
年火遍全球的《Pokemon Go》,正是這一應用的比較佳代表。游戲在定位玩家的地理位置后,系統設定分布在該地域的妖怪品種以及出現幾率,玩家跟著導航就能找到各種口袋妖怪,并且游戲中還運用AR技術,讓玩家捕獲妖怪的扔球動作原汁原味再現于現實。
其基本原理是通過 GPS 獲取用戶的地理位置,然后從某些數據源(比如 wiki,google)等處獲取該位置附近物體(如周圍的餐館,銀行,學校等)的 POI 信息,再通過移動設備的電子指南針和加速度傳感器獲取用戶手持設備的方向和傾斜角度,通過這些信息建立目標物體在現實場景中的平面基準(相當于marker),之后坐標變換顯示等的原理與 Marker-Based AR 類似。
這種 AR 技術利用設備的 GPS 功能及傳感器來實現,擺脫了應用對 Marker 的依賴,用戶體驗方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由于不用實時識別 Marker 姿態和計算特征點,性能方面也好于 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此對比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的應用到移動設備上。
北京四度科技張工介紹說:AR增強現實技術是借助計算機圖形技術和可視化技術產生現實中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術將虛擬對象準確 “放置” 在真實環境中,借助顯示設備將虛擬對象和真實環境融為一體,使用戶感覺不到場景中哪些是真實的,哪些是虛擬的,而認為自己看到的是一個真實的場景。 由此可見增強現實的本質特點就是:虛實融合,也就是將計算機產生的虛擬環境與真實環境在視覺上融為一體。